ども、昇です。
ねこロッカーは天使に打たれ強い、レアガチャで恒常排出されるレアキャラ。第2形態はねこアーティスト、第3形態はねこラーメン道です。
このキャラのステータスと評価についてまとめているので、育成の順番や編成、キャッツアイを使うかどうかの参考にしてください。
ステータス
体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | 攻撃タイプ |
7650 | 545 | 1635 | 120 | 単体 |
速度 | 攻撃間隔 [モーション](秒) | 再生産時間(秒) | KB数 | 生産コスト(円) |
8 | 0.3 [0.2] | 4.2 | 1 | 315 |
特性・入手方法 |
||||
天使に打たれ強い 入手方法:レアガチャ |
体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | 攻撃タイプ |
1万2750 | 917 | 2751 | 120 | 単体 |
速度 | 攻撃間隔 [モーション](秒) | 再生産時間(秒) | KB数 | 生産コスト(円) |
8 | 0.3 [0.2] | 4.2 | 1 | 315 |
特性 |
||||
天使に打たれ強い |
体力 | 攻撃力 | DPS | 射程 | 攻撃タイプ |
1万7850 | 1020 | 3060 | 120 | 単体 |
速度 | 攻撃間隔 [モーション](秒) | 再生産時間(秒) | KB数 | 生産コスト(円) |
8 | 0.3 [0.2] | 4.2 | 1 | 315 |
特性・進化条件 |
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天使に打たれ強い 進化条件:レベル30以上、マタタビ[黄2]、マタタビの種[紫2・緑3・赤2・青1] |
レベル30時点、小数点第2位で四捨五入しています。
評価
最優先で育てていいキャラ
天使に対してだけですが打たれ強いを持つうえに、315円という低コストで素の体力もそこそこあり、DPSが3000を超えていて火力も結構あります。
対天使戦ではとりあえず編成に入れておいて損はなく、他の属性相手でも壁兼アタッカーとして機能することが多いので、ゲームの序盤から終盤まで使い倒すことになります。
未挑戦のステージはどんな敵が出てくるか分からないので、とりあえず汎用性の高いキャラを集めた編成を作ると楽ですが、その編成に入れて問題ありません。
第3形態のねこラーメン道は第2形態のねこアーティストと比べると体力が4割上昇するので早めに進化させたい。
他のレアキャラとの違い
同じくレアガチャで恒常排出されるマキシマムファイター(ネコファイター)やネコカメラマン(ネコ人魚)と違ってKB数が1というのが大きく、体力目いっぱいまで前線に立ち続けます。
コストが安いということもありますが、クマ先生など射程と攻撃力が割とある敵にも近づけて安定してダメージを与えられます。
なので素の体力はマキシマムファイターのほうが上であるのに、ねこラーメン道のほうが壁兼アタッカーとして使いやすい場面が多いです。
効果的ではない時もある
「育成してよかったおすすめのレアキャラ」でも書きましたが、KBするとすぐ攻撃をしかけてくる敵に使うと逆に押されてしまうということもあったりするので、どのステージでも使えるというわけではないのは覚えておいてください。
そんな時は相手をKBさせないように攻撃力の低い壁キャラで進行を止め、他の攻撃力の高いアタッカーで一気にダメージを与えるのが有効です。
キャッツアイやプラス値はどうするか
このキャラは役立つ場面が多いので優先的にキャッツアイを使ったほうがいいです。
ダブりもプラス値にするほうがおすすめです。
おすすめの本能
本能のラインナップは「基本体力・攻撃力」、「遅くする耐性(最大70%持続時間短縮)」、「ふっとばし耐性(最大50%距離短縮)」、「古代の呪い耐性(最大70%持続時間短縮)」です。
この中でおすすめなのは基本体力と攻撃力です。
ねこラーメン道は射程が120なのでほぼ最前線で活躍します。そのため敵がふっとばしを使ってくるともろに影響を受けます。
特に天使スレイプニール(天使属性の馬みたいな敵)とか白い敵ですがハイエナジー(ハイエナみたいな敵)とかが厄介。
なのでふっとばし耐性を上げておくのもおすすめです。ただしmaxまで上げてもふっとばされる距離が半分までにしかならないので過剰な期待はしないでください。
「動きを遅くする耐性」と、「古代の呪い耐性」もありますが、この2つはNPがよほど余っていたり、耐性がないせいでクリアできないステージがあるのでない限りは上げなくていいです。
本能はどのキャラから強化していこうか迷っているなら、こちらの記事をご覧ください。
⇒本能の開放・強化おすすめキャラ
おすすめの本能玉
打たれ強いを持っているので、対天使の打たれ強い効果アップの本能玉をつけるのがおすすめです。
ただダメージ軽減の本能玉でもそこまで効果は変わらないので、こちらをつけるのもアリです。本能の体力上昇やプラス値と合わさるとかなり違ってくるはず。
攻撃力のほうを上げたくなる人もいると思うのですが、本能玉の攻撃力上昇の方はキャラのレベルが上がってくると恩恵が小さくなる仕様になっています。
それと防御力の方を上げると前線に溜まる数が多くなりやすいので、結局攻撃力を上げるよりもダメージ効率が良くなったりするのでやはり実質体力が上がるほうがいいでしょう。
本能玉に関してもっと知りたいならこちらの記事をご覧ください。
⇒本能玉の上昇値とおすすめキャラ
相性のいいキャラ
相性のいいキャラ | 理由 |
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ネコサテライト | 同じくKB数1の壁兼アタッカー。 |
双炎舞ネコ魔剣士 | 本能の解放が必要だが天使に超ダメージを与えられる。 |
窓辺の舞妓にゃん | 天使を止められる。 |
竜宮超獣キングガメレオン | 天使と黒い敵に打たれ強い壁兼アタッカー。 |
究極戦士コズミックコスモ | 天使と浮いてる敵をふっとばして止められる。 |
かさじぞう | 天使と黒い敵に超ダメージ。 |
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